================種族介紹===============
一開始就是人口最大限制但木材減少100(不需蓋房子)
馬騎弓兵花費在城堡時代-25%,在帝王時代-30%
巨型投石機準確度+30%
特殊單位: 韃靼騎兵
特殊科技: 無神論(用世界奇觀或遺跡取得勝利必須多等待100年的時間;間諜/叛國者研發費用-50%)
團隊加分: 馬廄生產速度快20%
================可用兵種================
戟兵、遊俠、重裝馬弓騎兵、匈牙利輕騎兵、重型衝撞車
================黑暗================
匈奴最大的特點就是不用蓋房屋 這也是大部分玩家選匈奴的主因
一開始村民因為不需要蓋房屋 馬上就能派村民伐木或採食物
省下的木材能拿去生魚船 種田
(匈奴超適合捕魚法 僅次於日本)
不用蓋房屋 沒有人口上限的壓力 對初期是一大優勢
至於少100木 我覺得根本沒關係
================封建================
要打封快也是可以啦 但是沒啥優勢
畢竟城堡才是匈奴的全盛時期 趕快升城堡應該比較好吧
================城堡================
匈奴在城堡時代 可用超城快馬弓暴 25p升城後 馬上生馬弓騷擾
不過此戰術資源有點吃緊 要點技巧
匈奴也是第一馬暴國 生馬快20% 有血統
有捕魚的話 騎士數量也比其他馬國還多
================帝王初期================
建議用戟兵海+巨投海當帝王第一波攻擊
不用蓋房屋 有資源就猛生戟兵吧
巨投準度又加30% 跟其他國家巨投對射有絕大優勢
初期不要生遊俠 有點傷 龜出來也太慢了
================帝王中期================
哈哈 不用考慮 就是這個啦 "遊俠海+馬弓海"
遊俠主攻 馬弓則幫忙擋戟兵 機動力高 是最佳選擇
若黃金不夠多的話 戟兵+馬弓 匈牙利輕騎兵+馬弓 也是可行的
馬弓很便宜 不生可惜 (帝王時代僅需28木49金)
不過要早點做貿易 不然後期黃金會不夠用的唷
================帝王後期================
說實在 匈奴在帝王戰鬥力就沒那麼強了
因為科技和可用兵種真的太少了
戟兵 戰矛防禦都少一級 (打垃圾海會吃虧)
沒劍兵勇士 (只有雙手劍兵)
又沒第3級農田 所以戰局拖越久對匈奴越不利
================韃靼騎兵================
60食 60金 HP90 攻7 防1/2(打建築物有加成)
升級費用:1000食 500金
精銳韃靼騎兵:
HP150+20 攻1+4 防 1+3/3+4
覺得好像沒看過有人在用這個特殊兵種耶
嗯 城堡兵吧 生不快 又不便宜 也不實用 海起來更難
不過打建築物真的是滿快的 但是生韃靼不如生遊俠
=================結論=================
田要多種不然是養不起遊俠的
主要戰力以遊俠為主 戟兵馬弓為輔助兵
馬弓跟遊俠有互補性 一個食物一個木材 資源不會相衝到
匈奴遊俠有箭雨的掩護 跟其他國的遊俠對抗時 可佔到不少便宜
問題是兵種太少 連劍勇都沒有
玩匈奴的人 要很會控馬才行 因為只有馬 要擅用陣形攻擊
就算被抄家也沒關係 不用蓋房屋 有資源的話到那裡都能馬上生兵
不像其他國家 家被抄要馬上找安全的地方蓋房屋 (蓋到瘋)
匈奴也是少數難用的國家 新手並不太適合
所以想玩世紀的人 別考慮匈奴了
- Jul 12 Sun 2009 10:15
aoc 種族詳細分析_匈奴
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