================種族介紹===============
城堡花費減少25%
騎士生命值增加20%
農田升級免費(需有穀倉)
獨特單位: 擲斧兵 (攻擊範圍較遠的步兵)
獨特科技: 倒鉤斧 (擲斧兵攻擊範圍+1) 花費:400木材、400黃金
團隊加分: 騎士視野+2

================可用兵種================
遊俠 弩砲 火砲 劍兵勇士 火槍 擲斧兵

================黑暗================
無任何經濟利益可言 照平常一樣的打法升級
但是法國有免升級農田 黑暗就種田就太浪費了此優勢了
最好多打獵拖延時間 2豬3鹿全殺 會比較有利
================封建================

黑暗無經濟利益導致法國沒有打封快的本錢 儘早升城吧
補充:封建才種田的話 田到城堡中期才會荒廢
================城堡================

法國有騎士加20%血(相當於免費血統) 所以上城堡後生馬是必要的
此外 法國城堡便宜25% 城堡只需488石頭 能比其他國家更早蓋出城堡
這項利益到AOC後更加有用 (因為市鎮會搶石頭)
比較建議以城堡當做推進主力 騎士當輔助兵
以擲斧兵騎士衝車主攻 擲斧兵在此時可是好用得不了唷
拿來打槍兵 打投石車衝車也很快唷
當然馬暴也可 但我自己覺得城堡推進比較強勢 也比較好用
================帝王初期================

尤其法無戟兵 但是有著城堡便宜的優勢
以城堡推進 配合擲斧兵海加巨投
碰上步兵根本不怕 帝初通常還不會有遠程兵種
以擲斧兵還能橫行帝初一段時間

================帝王中期================

遊俠海吧 法國除了遊俠就沒別的了
不過純遊俠海倒不是個好打法 需配合一些輔助兵種
法國有中投 火砲 弩砲 擲斧兵等好用的東西
又有工程師 讓法國在攻城武器方面也有不俗的表現
重槍弩砲 遊俠擲斧 都是強勢的打法
但是 這些東西很吃金 所以帝中要做點貿易 不然只有慘死的份

================帝王後期================

後期法國就開始漸漸衰弱了吧 無公會制度
3大垃圾兵皆弱 沒輕騎 沒戟兵 戰矛又各少一級攻防
便宜劍兵速度又少15% (不過我覺得這影響倒是沒那麼大)
法國後期是否強盛 就是要看帝中有沒有做好貿易
================擲斧兵(步兵系)================

食物55 黃金25 生命值50 攻7 防0/0 射程3
升級費用食物1000 黃金850
================精銳擲斧兵================
生命值60 攻8+4 防1+3/0+4 射程4+1
有射程的步兵 在城中~帝中都滿好用的
我把它當輔助性兵種 來掩護遊俠幫忙殺戟兵用的
便宜 加上法國城堡便宜 只要有3.4座城堡生產就很夠了
=================結論=================
AOK時期 法蘭克還是公認也最受歡迎的四強之一
因為法擁有最強的HP192遊俠 傲視其他馬國
不過血統的出現 將法國騎士HP加成的優勢變小了
匈 波 西 條等國也有HP180的遊俠 僅高出HP12
以馬暴來說 比快快不過波斯中國
比多又比不上匈奴(匈奴生馬還快20%)
有的只是視野加2 免血統而已
加上戟兵的出現 克制住了法國遊俠風
偏偏戟兵又沒法國的份 其他遊俠國只要配一點的戟兵 就能輕易的解決法馬
精銳輕騎也沒(沒輕騎就不叫馬國了吧)
三大垃圾兵皆弱 又無良好的經濟實力
強盛期只有城初~帝中 其他時期就很慘囉
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