================種族介紹===============
步兵花費在封建時代減少10%,在城堡時代減少15%,在帝王時代減少25%
步兵攻擊建築物時+1
村民攻擊野豬時+5;哥德獵人可多帶15的食物
帝王時代時人口上限+10
特殊單位: 哥德衛隊
特殊科技:
1.無政府狀態(哥德衛隊可在軍營生產)
2.軍事紀律(軍營單位生產速度快50%)
================可用兵種================
劍兵勇士 戟兵 哥德衛隊 火砲 弩砲 火槍兵 精銳輕騎
================黑暗================
經濟加分點只有殺豬攻擊+5 比較不容易死 但攜帶量加15
大概找5個人殺就夠本了
================封建================
有捕魚的話可用步兵封快 步兵便宜10% 能生更多的步兵
但是實際上用起來也不好用 還是升城為主
================城堡================
推薦的兵種是長劍加重槍配攻城器或者是生哥衛
強大的防箭力及攻擊比長劍高1 有不小的軍事價值
不過在城堡時不建議升無攻府科技 450肉250金在城堡是一大負擔
要升最好在帝王再說吧
================帝王初期================
帝王才是哥德最強的時代 步兵便宜20%
推薦劍兵海又快又便宜是最容易成海的國家
外加上他對建築物多1的攻擊力破壞力更甚於其它種族
================帝王中後期================
劍兵戟兵火槍精銳輕騎哥德衛隊火砲 都是可考量的兵種
劍兵抄建築物 戟兵防馬 火槍擋步兵 精銳輕騎打弩砲
哥衛則對抗弓兵及火槍兵 火砲拿來輔助用
加上哥德步兵便宜到簡直不要錢 人口最高可生210P
哥德經濟科技僅缺少第二級採金 經濟夠穩的話 步兵根本死不完的
================哥德衛隊===============
食80(60) 金40(30) 血60 攻10 防1/6
升級費用1200食 550金
精銳哥德衛隊:
血70 攻12+4 防0+2/8+2
哥衛在資料片裡 威力又大大提升了 弓防提高到10
對弓兵攻擊加成也提升到10 速度也變快了
名副其實的弓兵殺手 誇張的是居然能直接從軍營生產
並再加快50% 玩哥德必生之兵
=================結論=================
前期較弱 優異的軍事優勢在城堡中期開始發揮
帝初帝中時期簡直無與倫比 問題只在於初期如何擋住初期攻擊
因為哥德沒石牆 造成哥德利攻不利守
看到對手有哥德 盡早將其擊潰 不然到了帝王的哥德
三色布丁就會排山倒海勢的衝過來 到時候想擋都很難了
以前AOK時曾是4大爛國之一的哥德在AOC大放異彩 
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